transform.rotation1 transform.rotate transform.rotation값을 변경하면 오브젝트가 회전한다. float rnd = Random.Range(0.0f, 0.5f);this.transform.rotation = Quaternion.Euler(and, 0.0f, 0.0f); X축을 기준으로 임의의 각도만큼 회전한다. 관련글transform.Rotate() 2016. 3. 8. 이전 1 다음