카메라1 카메라가 주인공을 따라가게 하는 방법 2D 게임에서 메인 카메라가 객체를 추적하는 예제 1. 추적 대상이 되는 객체에 연결된 스크립트에서 사용 Camera.main.transform.position = transform.position - Vector3.forward; 2. 메인 카메라에 연결된 스크립트에서 추적하는 경우 public GameObject go; void Start(){go = GameObject.Find("Player"); //추적대상 객체} void Update(){Camera.main.transform.position = go.transform.position - Vector3.forward;} 참조 : Revolutionist-JongHwan 님의 블로그에 좋은 자료가 있어서 링크 겁니다. UNITY 카메라 추적 2016. 4. 4. 이전 1 다음