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프로그램/Unity-Refer

다른 게임오브젝트의 스크립트 참조하는 방법

by 로드러너 2016. 3. 19.
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

다른 게임 오브젝트에 등록된 스크립트를 참조하는 방법은 GetComponent()를 이용하는 것이다.


GameObject go = GameObject.Find("객체명") as GameObject;

go.GetComponent<스크립트명>().메소드명();




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